스킬 젬 철수
Disengage
- 요구 레벨
- 1—90
- 요구 능력치
- 6 민첩
- 등급
- 1
- 레벨
- (1—20)
- 소모
- 마나 (5—36)
- 공격 피해
- 기본 수치의 (85—308)%
- 재사용 대기시간
- 1.50 초
기본 효과
- CooldownTime: 1500
- 근접 타격 범위 +25
- 총 공격 시간 +0.2 초
레벨별 효과 — 초기 vs 만렙 발췌
| 항목 | Lv 1 | Lv 20 |
|---|---|---|
| 마나 | 5 | 36 |
| 민첩 | 6 | 6 |
| Base Damage | 85%, 85%, 85%, 120% | 308%, 308%, 308%, 490% |
| 요구 사항레벨 | 1 | 1 |
| 흘려보내기 소모 시 격분 충전 1 부여 | 1 | 3 |
추천 보조젬 — 등급별
| 등급 | 보조젬 |
|---|---|
| Tier 1 | 범위 집중 · 출혈 I · 충돌 충격파 |
| Tier 2 | 포악함 II · 참수 I · 분화구 |
| Tier 3 | 근접 전투 I · 파열 · 재사용 대기시간 회복 I |
| Tier 4 | 처형 II · 재사용 대기시간 회복 II · 꿰뚫기 |
| Tier 5 | 출혈 III · 넘치는 충전 II · 상서로운 비탈 |
설명 (한글)
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중 시 흘려보내기 디버프 를 소모 하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전 을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격 과 투사체 가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭 되지 않습니다.
호환 보조젬
- 참수 I Behead I
- 출혈 I Bleed I
- 출혈 III Bleed III
- 포악함 II Brutality II
- 넘치는 충전 II Charge Profusion II
- 근접 전투 I Close Combat I
- 범위 집중 Concentrated Area
- 재사용 대기시간 회복 I Cooldown Recovery I
- 재사용 대기시간 회복 II Cooldown Recovery II
- 분화구 Crater
- 처형 II Execute II
- 상서로운 비탈 Holy Descent
- 충돌 충격파 Impact Shockwave
- 꿰뚫기 Impale
- 파열 Rupture